





Wij verbinden kunst met zorg door middel van Virtual Reality
Wij verbinden kunst met zorg door het maken van artistieke Virtual Reality ervaringen gefocused op zorg. Onze gedeelde passie voor immersieve ervaringen drijft ons om onze vaardigheden met die van zorgprofessionals te combineren en samen betekenisvolle VR applicaties te creëren.
VR in hedendaagse zorg
Wij geloven sterk in de potentie van VR om mensen te kunnen helpen. Bijvoorbeeld door eenzaamheid onder ouderen of pijn te verlichten. Diverse VR-therapieën laten al hoopgevende resultaten zien, of als toevoeging op EMDR therapie. We zien ook de uitstekende toepasbaarheid van VR in behandelingen van mensen met Alzheimer, depressie, autisme, fobieën, PTSS of andere angststoornissen, of zelfs bij hen die begeleide rehabilitatie nodig hebben tijdens fysiotherapie of na een ingrijpend ongeluk of chirurgie.
De verbeterde mobiliteit en technologische vooruitgang van hedendaagse VR hard- en software biedt ons vrijwel oneindige mogelijkheden. Wij zien daar een kans om bestaande therapieën en behandelingen te verbeteren. Daarbij blijkt dat sommige therapieën met een VR-toevoeging betaalbaarder zijn voor de patiënt. Dit is terug te leiden naar meer consistente en meer accurate monitoring van bijvoorbeeld beweging, verhoogde effectiviteit door immersie, versterkt aanhoudende motivatie (in dit korte artikel uitgelegd in de context van ouderen) voor bijvoorbeeld herstellende patiënten en een versneld herstel omdat patiënten meer bewegen dan voorheen. Deze verhoogde efficiëntie zorgt ervoor dat zorgverleners meer tijd kunnen inrichten voor bijvoorbeeld persoonlijke aandacht voor de patiënt.
Chromosone verbindt kunst met zorg door middel van Virtual Reality
Wij verbinden kunst met zorg door het maken van artistieke Virtual Reality ervaringen gefocused op zorg. Onze gedeelde passie voor immersieve ervaringen drijft ons om onze vaardigheden met die van zorgprofessionals te combineren en samen betekenisvolle VR applicaties te creëren.
VR in hedendaagse zorg
Wij geloven sterk in de potentie van VR om mensen te kunnen helpen. Bijvoorbeeld door eenzaamheid onder ouderen of pijn te verlichten. Diverse VR-therapieën laten al hoopgevende resultaten zien, of als toevoeging op EMDR therapie. We zien ook de uitstekende toepasbaarheid van VR in behandelingen van mensen met Alzheimer, depressie, autisme, fobieën, PTSS of andere angststoornissen, of zelfs bij hen die begeleide rehabilitatie nodig hebben tijdens fysiotherapie of na een ingrijpend ongeluk of chirurgie.
De verbeterde mobiliteit en technologische vooruitgang van hedendaagse VR hard- en software biedt ons vrijwel oneindige mogelijkheden. Wij zien daar een kans om bestaande therapieën en behandelingen te verbeteren. Daarbij blijkt dat sommige therapieën met een VR-toevoeging betaalbaarder zijn voor de patiënt. Dit is terug te leiden naar meer consistente en meer accurate monitoring van bijvoorbeeld beweging, verhoogde effectiviteit door immersie, versterkt aanhoudende motivatie (in dit korte artikel uitgelegd in de context van ouderen) voor bijvoorbeeld herstellende patiënten en een versneld herstel omdat patiënten meer bewegen dan voorheen. Deze verhoogde efficiëntie zorgt ervoor dat zorgverleners meer tijd kunnen inrichten voor bijvoorbeeld persoonlijke aandacht voor de patiënt.
Portfolio
Lazarus
Aggressie de-escalatie Training
In Memory
Waterlijn
Helps students with alcoholism overcome their problem by challenging their thought patterns.
Leert zorgprofessionals in een veilige omgeving omgaan met lastige, gevaarlijke patiënten.
Een immersief en interactief virtual-reality-narratief, om patiënten af te leiden van pijn of verveling.
Verbindt ouderen in isolatie met hun naasten, in een meditatieve ervaring.
Lazarus
Helps people with alcoholism overcome their problem by challenging their thought patterns.
Lazarus
Helps people with alcoholism overcome their problem by challenging their thought patterns.
Aggression De-escalation Training
Helps medical professionals train in a safe environment to deal with difficult patients.
Aggression De-escalation Training
Helps medical professionals train in a safe environment to deal with difficult patients.
In Memory
An immersive and interactive virtual reality narrative, to distract patients from pain or boredom.
In Memory
An immersive and interactive virtual reality narrative, to distract patients from pain or boredom.
What You Focus On Grows
(under development)
An engaging fantasy for those in need of a distractive and calming experience while showing them the power of focus.
What You Focus On Grows
(under development)
An engaging fantasy for those in need of a distractive and calming experience while showing them the power of focus.
Portfolio
Lazarus
Aggression De-escalation Training
In Memory
What You Focus On Grows
Helps people with alcoholism overcome their problem by challenging their thought patterns.
Helps medical professionals train in a safe environment to deal with difficult patients.
An immersive and interactive virtual reality narrative, to distract patients from pain or boredom.
An engaging fantasy for those in need of a distractive and calming experience while showing them the power of focus.
Lazarus
Helps people with alcoholism overcome their problem by challenging their thought patterns.

Aggression De-escalation Training
Helps medical professionals train in a safe environment to deal with difficult patients.

In Memory
An immersive and interactive virtual reality narrative, to distract patients from pain or boredom.

What You Focus On Grows
(under development)
An engaging fantasy for those in need of a distractive and calming experience while showing them the power of focus.

Ontmoet Chromosone

Jorick Bronius
3D Geluidsontwerp
Het is mijn taak om het geluid van de virtuele wereld zó te maken dat de gebruiker zich meteen onderdeel voelt van de ervaring.

Giliam Spliethoff
Componist
Tijdens het componeren van muziek, wil ik ondergedompeld zijn in de muziek die ik maak, zodat ik deze staat van zijn kan overbrengen aan de gebruiker wanneer hij/zij de VR bril opzet.

Bob Los
VR Developer
Ik breng geluid, beeld, beweging en concept samen in een virtuele wereld die de gebruiker kan ervaren middels een VR headset.